【ポケカ】ぐんぐんマルヤクデ【備忘録】
サムネ用
ふと思い立って久し振りにブログを更新してみました
たんげです
ポケカはほぼやらなくなるとは思うのですが、自分的にかなりいい感じのデッキが組めていた事をどこかに残しておきたくなったので重い腰をあげて筆を取りました
タイトルの通りマルヤクデを主軸にしたデッキです
最近は非ルールの方が一部界隈で話題になったらしいそうなのですが、こちらはVMAXの方ですね
リストはこちら
アルセウスでマルヤクデにエネを加速して高火力を叩きつけようというコンセプトです
シティリーグ等には回線やら抽選やらに恵まれず持ち込めなかったので身内と遊ぶ程度でしか回せてはいないのですが、楽しく遊べるくらいには回るしコンセプトも通せていました
リストの簡単な解説をしていきたいと思います
・ポケモン
マルヤクデ 3-2
メインアタッカー
採用理由はマルヤクデが好きだから
最大でも2面しか立てない・あまりスタートしたくないためこの配分
基本はアルセウス2体でマルヤクデ1体を集中的に育成し、超火力の準備をします
非ルール相手にはマルヤクデVMAXを2体立てて受け回しするプランを取ります
アルセウス 4-2
デッキのメインエンジン
なるべくアルセウスでスタートしたいためVを最大枚数に
VSTARは初めは3でしたが、後述のサンダースの枠を捻出するために泣く泣く削りました
ご存知の通りパワーの塊なのでこいつだけで殴り勝ってしまうことも稀にありました
サンダース 2-1
テクい枠
裏工作絡みのデッキやオリジンパルキアなどに抗うために採用しました
サンダースを立てないマッチアップでも最悪サーチ手段になる・下が立たないと上に乗れないためイーブイを2にしています
・グッズ
クイックボール・しんかのおこう 各3
サーチ札
あまりベンチにポケモンを出さない・序盤の展開以外では使用しないため、中盤以降に腐る・アルセウスVSTARが立てばスターバース→冒険家の発見 で盤面がほぼ完成する などの理由からフル投入せず、他のカードの採用のために枚数を少し削りました
ポケモン入れ替え 3
マルヤクデVMAX2体での受け回し展開用に少し多めに採用しています
マルヤクデはふうせんでは逃げられないため入れ替えのみにしています
メモリーカプセル 2
サンダースの特性を使うためのカードですが、
マルヤクデVMAXに付けてHP320+αからのエネ破壊によるリソース勝負への持ち込み
アルセウスVSTARに付けてHP280を確保しつつダブルターボエネルギー1枚でエネルギー加速
といった利点もあるため、サンダースよりも多く採用しています
おおきなおまもり 2
マルヤクデにもアルセウスにも付けます
特にマルヤクデはクイックシューター+こだわりベルト+アクアバレットを耐えられるようになるなど利点が大きいです
こだわりベルト 1
マルヤクデは基本的には火力過剰な点があるので主にアルセウスに貼りますが、エネルギー加速が間に合わない時にはマルヤクデに貼ることもありました
すごいキズぐすり・エール団の応援タオル 各2
回復リソース
大量のエネルギーが付いたマルヤクデで複数回攻撃するために採用しました
メモリーカプセルと合わせてリソース勝負に持ち込む時にも重宝します
アルセウスジュラルドンなどで採用されていたため、参考にして採用してみました
ぐんぐんシェイク 1
対ミュウや水タイプデッキのために採用したカードです
決まる確率としては低いのですが、
先行1ターン目からアルセウスVSTARを着地させる事で後攻1ターン目にアルセウスを突破するためのハードルを上げる
先行・後攻1ターン目からサンダースを着地させ、相手のうらこうさく等のみずタイプの特性を止める
スターバースと合わせることでイーブイがいない状態から突然サンダースを用意することが出来る
といったムーブが面白いのではないか?と思い採用しました
実際に決まった時の対面の驚き具合はかなりのものでした
・サポート
博士の研究 2
あまり積極的に手札をトラッシュしたくないので控えめの採用枚数です
・マリィ 2
アルセウスのわざの都合上、引いてしまった炎エネルギーをデッキに戻したい事もあるため2枚採用しました
・ボスの指令 2
基本的には目の前のポケモンを倒し続けるデッキのためあまり積極的に採用はしませんでした
ただしリソース勝負に持ち込む際や1ターン時間を貰いたい時などもあるので2枚採用しています
・冒険家の発見 2
1枚が3枚になる魔法のカード
基本的に1度しか使わず、またスターバースでサーチも出来るため、サイド落ちを考慮した2枚に留めています
・セイボリー 2
手札を残したまま増やしながら相手のベンチに干渉することが出来る魔法のカード
厚めに採用したかったのですが、序盤に打つカードとしてはあまりパワーが高くないと感じたため2枚に留めています
・スタジアム
頂への雪道 2
スターバース以外はVポケモンの特性を使用しないデッキのため、採用しました
枠を捻出出来なかったため2枚になっています
崩れたスタジアム 1
ベンチに展開するデッキでは無いため、採用しました
頂への雪道ほどの干渉力はないと感じていたため、枚数は控えめです
・エネルギー
基本炎エネルギー 11
基本プランのアルセウス×2+マルヤクデの場合
1体目のアルセウス:ダブルターボエネルギー+基本炎エネルギー
2体目のアルセウス:基本炎エネルギー3 orダブルターボエネルギー+基本炎エネルギー
という形でアルセウスにエネルギーを付けることになります
VMAXポケモンをマルヤクデVMAXの1回の攻撃できぜつさせるためには最低でも7枚の基本炎エネルギーが必要になるため、アルセウス分の4枚+マルヤクデ分の7枚 となる11枚にしています
ダブルターボエネルギー 3
基本的にはアルセウスに付けるエネルギーですが、すごいキズぐすりを使う際に炎エネルギーをトラッシュする必要が無くなるため、マルヤクデに付けることも考えられます
そのため3枚としました
以上がリストの解説となります
シティリーグやCLに参加出来ないうちにほのおタイプには向かい風の環境となり、またいつのまにかシーズンも終わってしまっていたため大きな舞台で好きなポケモンのマルヤクデを活躍させて上げることが出来なかったのは心残りですが、かなり納得のいくリストが組めたのは個人的には良かったかなと思っています
マルヤクデのVSTARが発表されて、ほのおタイプが戦いやすい環境になるといいですね
それでは
グラブル やることリスト[自分用まとめ]
上から優先度高め
✱デイリー
ログイン
ルピガチャ101回(無料1+ルピ消費100回)
星晶塊交換(星晶塊→星晶の欠片・虹星晶)
半汁交換(トレジャー・カジノ)
種交換(同上)
島H+
マグナEX+
マグナHL
マグナ2
有用武器ドロップマルチ
イベントManiac(イベ期間のみ)
回数限定トレジャークエ
✱ウィークリー
栄誉集め(可能なら団栄誉も)
武勲集め(SR・Rボーナスも)
アーカルム(最低でも7回)
✱マンスリー
栄誉交換(武器)
武勲交換(ムーンなど)
銀天交換
カジノ交換(スキルシャード・スキルジュエル)
✱適宜
CPクエ周回(実施時)
ヘイロー周回(主に半額時)
素材(宝珠・ジーン・鱗・石片等)集め(主に半額時)
共闘(JMP素材・経験値&ルピ集め)
サイドストーリー埋め
などなどたくさん
毎日コツコツ頑張りましょう
おしり
ポケットモンスターソード/シールド 個人的激強カップリングまとめ
※この記事はゲーム本編の内容・登場キャラクター等のネタバレを含みます
不快に思われる方はブラウザバックをお願いします
既にクリア済みであったり、ネタバレでも気にしない、という方のみ閲覧をお願いします
主人公×ホップ
ホップくん、歴代ライバルキャラの中でいちばんいいキャラというか、いちばん主人公くん(ちゃん)と仲が良さそうで最高に推せる
というか今作ホップが主人公じゃねえか?ってくらいホップくんがストーリーで焦点を当てられていてめっちゃよき……
ガラルチャンピオンの主人公とポケモン博士になれたホップくんとが仲良くポケモンの話をしている光景エモい…エモくない……?(オタク特有の妄想)
主人公×ダンデ
ガラル地方最強のトレーナーとして、ライバルホップの兄として、先輩ポケモントレーナーとして、頼れる兄貴分としてストーリー上で主人公とホップの手助けをしてくれる我らがチャンピオンダンデ
顔が良くてポケモン強くてめっちゃ気が効いてそれでいてバチくそ有能なのに方向音痴とかいうお茶目要素まで持ってるの何???????????????????????こんなん夢女子になれって公式が言ってるようなものでは????????(オタク特有の曲解)
ストーリー上で起きる事件について、主人公達にはなるべく関わらせずに大人達で対応して安全に旅を続けられるように立ち回ってくれていたりとマジでいい大人だなぁ……って感じ 過去作にそういう大人ほとんど居なかった気が……
チャンピオン戦で負けた後に少し悔しそうにした後に笑顔で主人公を祝福してくれるところも本当にいい人なんだなぁ……って思わせてくれるポイント、マジ尊い
主人公×ソニア
ダンデが頼れる兄貴分ならソニアは頼れるお姉ちゃんって感じ ダンデとは違う方面で主人公達の冒険を支えてくれるキャラクターで、遺跡を見つけちゃったり史料を見た時にめっちゃ興奮してるのちょっとオタクっぽくて好き(オタク特有の仲間意識)
ソニアもソニアで結構ストーリー上でエピソードを貰えているというか、スポットライトが当たるキャラクターなので一緒に成長、ではないけども共に先に進んでいく仲間としての面も
あと私服がえっちすぎるしそのえっちな私服の上に白衣を羽織るな、健全な青少年の性癖を歪める気マンマンか?
主人公×マリィ
主人公と同じくジムチャレンジの選手の1人として登場するマリィちゃん
少しキツそうな見た目とは裏腹に内面は優しい普通の女の子 方言女子なのもかなりポイント高い
主人公とは同じジムチャレンジャー同士ライバルという立場ではあるけど、割と好意的に対応してくれた印象 ストーリーの終盤で主人公に敗れたあとも好意的な部分は変わらずに主人公を応援してくれるところはあまりにもいい娘すぎて最高(語彙力)
あと主人公♀×マリィちゃんは神、ゲーフリの今世紀最大の功績、ガラル一、いや世界一尊い
主人公♀×マリィちゃんの汗だくぐちゃぐちゃトロアへゆりえっち薄いブック今から全裸で待ってます そのせいで1週間風邪を引きました、ビートはカス
ダンデ×ソニア
あまりにも過去の関係を匂わせてくる2人
前作の主人公とヒロインって言われても頷ける匂わせぶりにたまげる
ダンデからしたら昔馴染みだったり一緒に冒険をした仲間だったりって感覚だけど、ソニア側からはもっと強い感情があるって感じまで匂わせてくるのあまりにもエモすぎて天才
ダンデ×キバナ
なんてものを生み出してくれたんだゲーフリくんは!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(感謝)
あまりにも構築力が強すぎる、ダンデ×キバナにはグラゼルネくらいのパワーがありますねぇ!
みんなの憧れであるチャンピオンのダンデとそのライバルであり最強のジムリーダーを勤めるキバナ、2人はライバルであり仲の良い友人でもある
ちょうど歴代主人公とライバルのような関係なわけで
堂々としているがちょっと抜けているダンデと、非常に人懐っこく軽い印象を受けるが決める時はしっかり決られめる実力者のキバナ、もう尊すぎて語ることも出来ない…無理……一生ダンキバ推す……
ダンソニが繁栄しない原因の一つ、健全な青少年の性癖をゆがめるのが上手いなゲーフリ 大変お世話になりました!やるな笑!
ソニア×ルリナ
だからなんてものを生み出すんだよお前は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(土下座)
ただ並べるだけでも強いのにこの2人にはしっかりとした関係性まで付いててお得すぎる、ダンキバがグラゼルネならソニルリはルナレックってくらい強い
“2人は親友”ってだけで強いのに、『主人公に負けたルリナをソニアが慰めに行く』ってエピソードがストーリー中にしれっと存在してるのヤバくないですか?やはりヤバい(確信)
絶対あの後えっちなことしてるからな(オタク特有のキモ思考)
ダンソニが繁栄しない理由の2つ目、ゲーフリは異性愛に恨みでもあるのか???????????
ネズ×マリィ
普通に仲のいい兄妹で終わりではなく、お互いが不器用(ここマジで重要ポイント)ながらにお互いのことを心配しあっていて綺麗なものを見せていただきました……って気持ちになりますねぇ!
もっとネズマリィの絡み欲しい…欲しくない……?
ローズ×オリーブ
わりとえっちしてそうだけど気持ちがあるのはオリーブ側からだけそう、ローズの中年太り感があまりにもガチすぎてビビる
ローズ×ビート
ビートとか言うやつ1回抱かれただけでローズの女ヅラしてオリーブにガチで嫌われてそう 多分ローズはバイ
ポプラ・アラベスクスタジアムのジムトレーナーの皆さん×ビート
ポプラとかいうクソクイズババアマジでブラクラみたいな顔しててたまげる
ジムに拉致られた後に出てきたと思ったらなんかメス顔してたしまぁそういうことなんじゃないですかね(適当)
ローズのダイオウドウ×ビート
ビートか言うやつ適当にゾウドウでも産んでて欲しい まぁメタモンみたいな色の服着てるし実質メタモンみたいなもんだろ(適当)
ヤロー×マクワ
最強!雄筋肉チンポバトル!
タイプ相性的にヤローの方が有利(ヤロー:草 マクワ:岩)
メロン×たんぱんこぞう
なんだあのデッカい♀モノ……
これは確実に冬コミに来ます、俺は詳しいんだ……
メロンのメロンっぱいも強いけど今作のたんぱんこぞうも妙に強い、これは薄い本が厚くなりますね……
ザシアン×ザマゼンタ
獣みたいに荒々しい交尾しそうって言おうと思ったけどこいつら獣だった
鋼が等倍な分ザマゼンタのが有利そう
シアン×マゼンタ
青になります
マゼンタ×シアン
『仮面ライダーディケイド』(かめんライダーディケイド、欧文表記:MASKED RIDER DECADE)は、2009年1月25日から同年8月30日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜8:00 - 8:30(JST)に全31話が放映された、東映制作の特撮テレビドラマ作品、および作中で主人公が変身するヒーローの名称である。ハイビジョン制作。キャッチコピーは「全てを破壊し、全てを繋げ!」、「平成ライダー? 10年早ぇよ!」
シアン化物
シアン化物(シアンかぶつ、英: cyanide)とは、シアン化物イオン (CN-) をアニオンとして持つ塩を指す呼称。シアン化合物(シアンかごうぶつ)、青酸化合物(せいさんかごうぶつ)、青酸塩(せいさんえん)、青化物(せいかぶつ)とも呼ばれる。代表例としてはシアン化ナトリウム (NaCN)、シアン化カリウム (KCN) など。
広義には、配位子としてシアン (CN-) を持つ錯体(例: フェリシアン化カリウム、K3[Fe(CN)6])、シアノ基が共有結合で結びついた無機化合物(例: シアノ水素化ホウ素ナトリウム、NaBH3CN)もシアン化物に含まれる。
それぞれの化合物の化学的性質は、シアン化物イオンやシアノ基が他の部分とどのように結びついているかにより大きく異なる。
有機化合物のうちニトリル類(例: アセトニトリル、別名: シアン化メチル、CH3CN)は「シアン化~」と呼ばれることがあるが、性質は大きく異なる。
シアン化合物は、一般に人体に有毒であり、ごく少量で死に至る。このことから、しばしば、シアン化合物による中毒死を目的として、毒殺や自殺に利用されてきた経緯がある。
ソード×シールド
しれっと種族値が下げられたけどてっていこうせんとかインファとか貰ったのでつよそう
ダイマックスしたらシールドフォルムに戻れないのおもろい
ソード×シールド
そこにいるのが悪い……
矛×盾
楚人有鬻楯與矛者 譽之曰 吾楯之堅 莫能陷也 又譽其矛曰 吾矛之利 於物無不陷也 或曰 以子之矛 陷子之楯 何如 其人弗能應也— 『韓非子』難編(一)
楚人に盾と矛とを鬻(ひさ)ぐ者有り。之(これ)を誉(ほ)めて曰(いは)く「吾が盾の堅きこと、能(よ)く陥(とほ)すものなきなり。」と。また、その矛を誉めて曰く「わが矛の利(と)きこと、物において陥さざるなきなり。」と。あるひと曰く「子の矛を以て、子の盾を陥さばいかん。」と。その人応ふること能(あた)はざるなり。
おしり
マイクパフォーマンスについて
こんにちは、たんげさくらです
最近、めっきり気温が低くなってきて寒いですよね、こんな時には熱くなれる何かが恋しくなります
熱くなれる何か……
そう、マイクパフォーマンスです(??????????????????????????????)
と言っても道路の真ん中でマイクとアンプ繋いで暴れるとかそういう訳ではなく、オタクイベントでの実況や解説、進行などで前に出て何かをする時のパフォーマンスとかのお話です
ぼくがそういう役回りになった時にしていた事を少し書こうかなと思います
1:重要な事は複数回言う
基本中の基本かもしれませんが、結構大事な事です
全体への指示やアナウンスなどは連続で2回、その後少しあけてもう一度伝えたりしていたと思います
1回だけだと聞いていなかった人がいたり、場合によっては聞いていなかった人の方が多かったりするため、複数回のアナウンスは伝達に効率的だったかなと思います
特に時間の伝達(何時までに戻ってきて欲しい、次の企画は何時からやります等)はしつこくアナウンスしていました
2.情報を伝えすぎない
実況や解説をする際に、あまり真面目に先読みをしたり、身内読みなどをしてしまうと本来知り得なかった情報を対戦者に与えてしまう可能性があります
ですので実況解説側が伝える情報は観戦している人が展開に追い付けるくらいで留めておき、それ以降はジョークを言ったりほぼ有り得ないであろう事、無駄知識を言うようにしていました
まぁぼくの知識不足でキチンとした解説ができない、という背景もありますが……
3.直接的に煽らない
マイクパフォーマンスと言えばやっぱり煽る事が最大の楽しみみたいな所ありますよね(これは個人的な感覚ですが)
ですが、対戦中の人を煽りすぎると対戦の進行に影響が出たりしますし、やりすぎると恨まれることもあると思いますし、見ている側からの印象もいいものではありません
ですので、対戦している人を直接的に煽るのではなく、例えば操作されているキャラクターを煽ったり、直接的ではない表現を使ったりしていました
小学生が言うような罵倒語(ばか、アホ、マヌケ、うんち、おしっこ)などを雑に使うとそこまで刺々しいものにならない感じがする(個人差があります)ので、オススメかと
勿論参加者全員身内で気心が知れているとかなら露骨に煽るのも悪くは無いと思います
4.伝わるように伝える
何を言っているんだと思われそうですが、これが一番大事だと思います
大学の講義中に眠くなったり気が散るのは何故かと言うと、おそらく理由のほとんどは「内容に興味が無い」か「内容がわからない」からだと思います
これは会話でもそうですし、勿論実況解説でも同じことです
ですので受け手に伝わりやすいように言葉を選んだり、例え話をするなら例える物を選ぶ必要がありますし、対戦に明るくない人でも分かりやすいように伝えてあげる事が大事です
一部の層にしか伝わらない事を言うなとは言いませんが、そういう話題を上げたあとは他の層へのフォロー等をしておくことも無難でしょう
とりあえず当時ちょろっと考えていた事を思い出せるだけ書き出してみました
実際なんとなく考えていただけで全てこの通りにできていたかと言われると怪しいですし、実況中に念頭に置いて話していたかと言われると感覚で雑に喋っていたところもありましたが……
この文章が今後司会や実況解説をしてみよう、してみたいという人達の助けになれると幸いです
あとぼくがマイク持って暴れていいイベントも随時募集していますのでよろしくお願いします(????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????)
おしり
オタクは何故イベント前に眠れなくなるのか
知らん シコってクソして寝ろ
ぐち
シログチ(白愚痴、白口、英名 Silver croaker, White croaker, Silver jewfish 、学名 Pennahia argentata )は、スズキ目 ニベ科の海水魚。
分類
界:動物界 Animalia
門:脊索動物門 Chordata
亜門:脊椎動物亜門 Vertebrata
綱:条鰭綱 Actinopterygii
上目:棘鰭上目 Acanthopterygii
目:スズキ目 Perciformes
亜目:スズキ亜目 Percoidei
科:ニベ科 Sciaenidae
属:シログチ属 Pennahia
種:シログチ P. argentata
学名
Pennahia argentata (Houttuyn, 1782 )
和名
シログチ
英名
White croaker
40 cm前後になる。食用。釣りの対象魚。釣り上げられた時や産卵期に浮き袋を振動させ「グーグー」と鳴く様が、愚痴を言っているかのように聞こえるため、別名グチとも呼ばれる。その中でも体色の白みが強いため、シログチとなった。体色は銀白色でニベのような小黒色斑点列は体の側面に見られない。
かつては、ニベ科の魚類は頭骨内にある石のような耳石(平衡石)が非常に大きく特に目立つため、イシモチと呼ばれた。同じ科に属するニベとシログチは混同されやすいが、生鮮魚介類の流通過程において「イシモチ」といった場合にはシログチを指すのが一般的である。一方で、分類上はまったく違う種類であるテンジクダイ科の魚も耳石が大きいため、和名の中に「イシモチ」(石持、石首魚、鰵)とついているものが多い。近年はスキューバダイビングやアクアリウムの趣味の普及のため、ダイバーやアクアリスト向けの図鑑などを通じて熱帯で美しい色彩を持つテンジクダイ科のイシモチの方の知名度が高くなっている。そのため、最近の魚類図鑑などではシログチの名のほうを使うことが多くなっている。
宮城県以南,朝鮮半島西岸,渤海,黄海,日本海に分布する。内湾から大陸棚の砂泥底に生息する。 エビ類,シャコ類,カニ類,端脚類,小型魚類,イカ類を捕食する。 産卵は初夏から夏に海域で行われる。仔稚魚は沿岸の水深2-5 m前後の浅所に出現し、河口域にもみられる。
Wikipediaより引用
こういう事するのガチのガイっぽいですよね