メガランブルマルチ使用構築 ホウエン欲張りセット
レックウザ@きあいのタスキ エアロック→デルタストリーム
無邪気AcS
龍舞/画竜点睛/滝登り/流星群
圧倒的種族値を誇るこのルール最強クラスのメガシンカポケ 他のメガシンカと違い持ち物がZストーン以外ならなんでもいいのが最大の魅力だが、上から縛られることが多いため襷での採用
メガシンカするための画竜点睛、相手のゲンシグラードン対策の滝登り、一致打点でありメガマンダ意識の流星群まではほぼ確定 龍の舞は通せれば強いがプテラマンダなどと対面した際には押す機会が無いため神速でもいいと思った
グラードン@べにいろのたま ひでり→おわりのだいち
冷静HCD
オーバーヒート/大地の力/ストーンエッジ/まもる
ゲンシオーガとの天候の取り合いを意識して最遅 特殊耐久は相手のゲングラの大地を耐えるラインまで確保した 一致打点のオバヒと大地は確定とし、縛り解除のための守る、ボーマンダ・レックウザへの打点としてストーンエッジを採用したが、この2枠はほかの技でもいいと思った
臆病CS
しおふき/吹雪/雷/絶対零度
地雷枠 メガレックウザを上から縛ってくるボーマンダ・プテラ・ジュカイン・ライボルトあたりを上から破壊していくまさに災害のようなポケモン
一致打点のしおふき、オーガミラー意識の雷は確定として、マンダプテラジュカインに一環する吹雪を採用したが、素吹雪は怪しいのでれいとうビームでいいのかもしれない 絶対零度は枠が余ったので採用したが、相手の先制技を警戒し水技をもう一枠増やして零度→根源の波動の方が強いのかもしれない
ハガネール@ゴツゴツメット 頑丈
呑気HB
ジャイロボール/ストーンエッジ/地震/まもる
ここまでメガレックウザ対策が薄いと考えたので襷メガレックウザを破壊できそうなポケモンを考えたところ何故かこいつになった トリル下で動かしやすいポケモンでもあったので悪くないのかもしれないが、一考の余地はある 技は一致打点のジャイロと地震、レックマンダに刺すストエがほぼ確定 ラス枠は上から集中されそうなポケモンなのでまもるとした
レックウザを主軸として高種族値でパーティを組んでいったが、正直なところ自分の考察の甘さを実感する対面がかなり多かった 対メガフーディンやメガゲンガー、メガディアンシーを甘く見ていたところや、オーガライボに完封されかけるなどかなり苦しい局面が多く、このルールの奥深さ、難しさを強く感じることが出来たためもう少し考察を続けていきたいと感じた
ゲンシカイキはメガシンカじゃないしそもそも禁伝は使用禁止です
おしり
【単体考察】シングル用ペンドラー
ペンドラー 加速
H92A236B4D12S164 陽気
毒突き/地震/守る/選択枠
A H4振りテテフを毒突きで乱数下二つ切って1発、4振りコケコを37.5%で1発
B 特化ドリュの地震耐え
D 無補正コケコのEF10万V耐え
S 最速100族抜き
持ち物選択枠
・毒Z 対カプ用 これがないとh振りレヒレを確1にできない
・地面Z 対リザバシャ 4振りメガリザXはギリギリ確1 メガバシャはH振りでも確定
・珠 珠毒突きで4振りコケコテテフ確定、珠地震で4振りメガバシャを68.8%で突破
・襷 バトンに繋ぎやすくなる
・黒いヘドロ 鉄壁と合わせてミミッキュの処理をしやすく
技選択枠
・バトンタッチ 加速バトン
・ストーンエッジ 上からリザYの処理に B振りでも確定
・岩石封じ 死に際に入れると偉い 4振りリザYが50%の乱1
・毒菱 起点作成に
・毒々 カバとかに
・鉄壁 対ミミッキュ性能を高めるなら
持ち物にもよるけど役割対象は各種カプ、バシャ、リザ
メガマンダは4振りだとしてもストエZ耐えられるし2連ストエでも34.0%でしか倒せないので裏で倒しましょう
メガグロスも地震Zで落とせないのでキツそう アイへは耐えてもほんちと思念は無理なのでホヒ 一応h振りメガメタグロスは地面Z+地震で確定取れるのでどっちも持ってなかったら勝てます
気になってみたら使ってみてください 色々と可能性はあるポケモンだと思います
おしり
にっき
自販機でコーラ買ったら吹きこぼれた
自販機はカス
おわり
【随時更新】2017 ポケモンサークルのある関東エリアの大学の学祭日程まとめ
大会は基本的には七世代(サンムーンレギュレーション)
10月第1週
10/7~8 東京工業大学(poketech)
7日シングル大会 8日ダブル大会
10/8~9 東京工科大学(てうぽけ)
8日シングル大会 9日ポケカ大会
10月第2週
10月第3週
10/20~22 拓殖大学(拓大ポケサー)
21日カード大会 22日シングル・ダブル大会(どちらも1匹だけ伝説使用可能)
10/21~22 法政大学多摩キャンパス(法ポケ多摩)
21日カード大会 22日シングル大会
10/21~22 帝京大学八王子キャンパス(チュード)
21日シングル大会 22日カード大会
10月第4週
10/28~29 神奈川大学(神奈川大学ポケモンラボ)
29日シングル大会
11月第1週
11/1~3 東海大学湘南キャンパス(TPC)
11/2~4 明治大学和泉キャンパス(MPK)
3日シングル大会 4日ポケカ大会(公認)
11/2~4 首都大学東京(めとぽけ)
11/2~4 東京学芸大学(フラワーギフト)
2日スマブラ大会 3日トリプル大会(六世代) 4日ダブル大会(七世代)
11/2~4 法政大学小金井キャンパス(法ポケ小金井)
11/2~5 法政大学市ヶ谷キャンパス(法ポケ市ヶ谷)
4日 QRシングル大会
11/2~5 中央大学(中ぽけ)
5日シングル大会
11/3~5 立教大学(立ぽけ)
11/3~5 専修大学生田キャンパス(専ポケ)
3日ポケカ大会 4日シングル大会
11/3~5 横浜国立大学(ポケラバ)
3日ポケカ大会 4日シングル大会 5日ポケモンコマスター大会
11/3~5 明星大学(MPG)
3~5日スマブラ大会 4日ダブル大会
11/3~5 東京経済大学(PCT)
4日シングル大会 5日ポケカ大会
11/4~5 早稲田大学(わせポケ)※ポケサーのブースは5日のみ
5日シングル大会・ポケカ大会
11月第2週
11/11~12 茨城大学(レート310)
11日ダブル大会 12日ポケカ大会
11/11~12 東邦大学(PTC)
12日シングル大会
11月第3週
11月第4週
11/24~26 埼玉大学(SPL)
25日ダブル大会 26日シングル大会
11/24~26 千葉工業大学(チバコイル)
25日シングル大会 26日ダブル大会
11/24~26 電気通信大学(UEC)
25日カード大会 26日シングル大会(ウルトラサンムーン)
11/24~26 明治大学生田キャンパス(MPK)
25日六世代シングル大会 26日五世代トリプル大会(ミラクルシューターあり)
載っていない大学、抜けている企画等ありましたらTwitter@heppoco_k5_ewまでお願いいたします
@Amamiyapoke @Amamiyapoke 馬車はウェイなんで先輩じゃ勝てませんよ
2017下半期最高クラスのパワーワード 皆さん積極的に使ってきましょう
なつやすみ
~8月中旬 大体おバイト
8月下旬 ポサ合宿 ばしオフ ヤ飲み ポ2オフとバイト オタクと遊ぶのは楽しかったけど遊ぶかバイトかなので体が無限に疲れた
9月
1日 久々のオフなので昼まで寝てた
2日 SPLオフ オタクときゃいきゃいして酒を飲んだ ポケモンは下手なので負けた(構築はひとつ前の記事) 親しいオタクと酒を飲むと楽しいので神
3日 日付割ってから帰宅 死ぬほど寝てたので起きてから録画していたビルド1話を視聴 神
4日~8日 寝てるかバイトしてるかのどっちか
9日 四大学交流会 偉そうに前で仕切ることでポケモンをしないカスムーブに出た ガバ構築ガバムーブだったけど8億年ぶりにトリプルが出来たので神 フェアリー耐性ガバガバなガルスタンを使った 六世代ガルーラは神
10~14日 寝てるかバイトしてるか 金がなくて何も出来なかったので金欠は悪い文明(artr)
15日 金が入ったのでポケカ新弾でオタクが集まると聞きポケカするために家を出たけど新弾買ってない(は?) 悪エネがデッキの2/3以上のアクジキング組んだオタクに感動した
16日 昼過ぎまで寝てからバイト行った
17日 ビルド見てから母校の文化祭に後輩と遊びに行った 久しぶりに同級生とか部活の後輩とかお世話になった先生に会えてよかった その後はアキバでカード少し見てからしんずくで飲み会をした 飲み会主催は二回目なのでガバらないか不安だった(結局ガバった)けど楽しかったし飲み終わったら雨も止んでたしで神 参加していただけた皆様ほんとありがとうございます
だいたい働いてたネ 金がないと遊べないのでお金の管理はしっかりしましょうというお話
おしり
ブルランラグペリwith(U)B【第6回SPLオフ使用構築】
こんばんは、たんげさくらです
先日行われた第6回SPLオフに参加したので使った構築を紹介します
まずは構築から
雨が降ることで有名なSPLオフ(?)でしたので、第5回に引き続き雨構築を持っていきました
並びはこんな感じ
では個別紹介へ
ラグラージ@ラグラージナイト 激流→すいすい
滝登り/岩雪崩/冷凍パンチ/守る 意地AS
メガ枠兼雨エースとして採用 こいつを使ってみたかったから雨を組んだみたいなところがあります
技は一致技かつ雨下で威力の上がる滝登り、エースなので場持ちを良くするために守る、マンダやらに打つ冷凍パンチ、無限の勝ち筋の岩雪崩で決めました
でも冷凍パンチマジで使わない(A-1冷凍パンチだとH4メガマンダ落ちない)し地震押したい時が無限にあったので冷凍パンチ→地震のがいいかもしれないですし、格闘技を押したい時も多かったので馬鹿力とかにしてもよかったのかもしれません こいつの技考えるの難しい
ペリッパー@きあいのタスキ 雨降らし
熱湯/暴風/追い風/守る 臆病CS
天候要員 少し前まではスカーフ持たせて熱湯暴風雨乞い冷Bで使ってたけど大事に使いたいので生存力を高める襷と味方の補助になる追い風を採用 大事に扱いたい上に襷を読まれての集中を受ける時もあるので守るをいれました
こいつに関してはWCSでも同じ型を使っていたので特にコメントはないです やっぱりこの型がそこそこ使いやすいかなと思いました
ランドロス(霊獣)@突撃チョッキ 威嚇
地震/岩雪崩/馬鹿力/とんぼ返り 意地AS
良くあるASチョッキランド なんとなくで入れたはいいけど他のポケモンと役割が被ってることが多くてほとんど選出しませんでした この枠については考える必要がありそう ホントはスカーフを持たせたかったけど後述のデンジュモクに取られたので仕方なくチョッキ 最近は半分回復きのみ持ちが増えている気がするので馬鹿→はたきでもいいかもしれませんね うまく使ってあげられなかったのが心残り
カプ・ブルル@カクトウZ グラスメイカー
ウッドホーン/馬鹿力/岩雪崩/まもる 意地A252S228(準速メガラグ+2)余りB
びっくりドッキリメカ枠その1 重いレヒレとか雨ミラーでトノとか相手のラグとか殺すために採用したら全く雨踏まなくてビビる あとグラスフィールドウッドホーンでレヒレが死んだり死ななかったりしてハゲ カクトウZはガルーラやら遅いドランやらに憎しみを込めて叩き込みます 雪崩は追い風下で無限の勝ち筋を残すため、お相手の対雨枠を殺すまでは死ねないので守るを採用しました ちなみに遅いドランは居なかったのでうんち あとはガルドに勝てなくてホヒ
フェローチェ@ムシZ ビーストブースト
飛び膝蹴り/冷凍ビーム/毒突き/むしのさざめき 無邪気AS
びっくりドッキリメカその2 いつもはさざめき→守るで命の珠を持たせてるけど無補正4振りでも低乱数でH振りクレセが死ぬらしいのでさざめきを採用したのにこいつとクレセの対面はほぼ無かったのでハゲ 1度だけ虫Z打ったけどトノに半分も入らなかったのでさざめきじゃなくて飛びかかるをZにした方が良かった気がしますね(無補正4振りさざめきZと無補正ぶっぱ飛びかかるZなら後者の方がH振りクレセへの乱数は良くなるので) マンダと対面した時に無限にマンダに冷B押してしまう癖をやめたい ほぼ確実にレヒレあたりに引かれるし……
素早さへのブーストは縛れる範囲が広くなるのでやっぱり信頼出来るけど珠の方がいいなって時が多かったです コケコと対面した時とか
デンジュモク@こだわりスカーフ NNめざこおり ビーストブースト
雷/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/エナジーボール 控え目CS
絶対レヒレぶち殺すマンとして採用 雨下で雷打ちたかっただけ 元々は電気Zコケコに雷を入れてこの枠にしたかったけど相手のコケコとの同速勝負をしたくなかったのとZ持ちが既に2体いたのでデンジュモクに
こいつの雷の威力は絶大でマジで当たれば大抵のポケモンは死ぬので面白かったですね 相手のコケコのエレキフィールドタダ乗りして雷打ったらメガマンダが飛んで笑いました ただぼくが天候の取り合いが下手なのでへんな天候下で雷押して外す事の方が多かったです ペリに追い風あったしこいつは技の打ちわけができた方が強かったかなーってのもありました ブーストした後はボルチェンとか押したい時多かったですし 雷は読まれないけど当たらないのでハゲ、これテストに出ますよ
実はマフォクシーを使いたかったのですが、個体用意が間に合わずにこの6体での参加となりました マフォクシーを使いたかった理由はS種族値104なので相手のリザYの上から雨乞いを押せること、雨パでは処理の厳しいバレルやナットレイ、エルフーンあたりを焼けること、トリルを覚えるのでトリル返しができ、対追い風パへの切り返しとして有用かなという点でした テラキに抜かれてるので対エルテラは怪しくなるんですが
予選での結果は3-4と勝ち越すことが出来ませんでした 大体ぼくのプレイングとか選出がガバガバだったせいもあると思います 変なポケモン持ち込みすぎたせいで選出わからなくて萎えてました
全国ダブルはあまり経験がなく、自らの至らなさを強く実感したオフでした 今後この構築を使うかはわかりませんが、雨パ自体は割と好きなので別の雨構築は使うかもしれません
そんなこんなでもっとポケモン上手くなりたいなぁと思った第6回SPLオフでした
おわり