ホイーガの酒蒸し

そこらへんにいるオタクです いろいろ書きます

マジカルシャインについて

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「マジカル邪淫」について‥‥



お話します‥‥



みんな‥‥




「マジカル邪淫」って‥‥



知ってるかな?




「マジカル邪淫」というのはね




たとえば




ブレイジングソウルビートするところを‥‥





(マジカルシャインで)さわると




「気持ちがいい」 とか





あるいは‥‥





サイドチェンジするところを‥‥




(マジカルシャインを)こすりつけると






「気持ちがいい」






といったことを

「マジカル邪淫」というんだ。



よい子のみんなの‥‥




コケコは‥‥



心臓に

あるんだよ。








そして、心臓と


ブレイジングソウルビートするところ‥‥








どちらが‥‥






上かな?‥‥






もちろん、‥‥

心臓のほうが‥‥



頭に近いから‥‥







上だよね?‥‥








からだの‥‥



下の部分に



心が




集中するとね‥‥







そのぉ子は


下の世界に‥‥



生まれ変わるんだって。




イヤだねぇ。





「マジカル邪淫」を‥‥


行っていない子は‥‥



これから先‥‥



「マジカル邪淫」を

しないようにしようね。





「マジカル邪淫」を行っている

良い子は、






やめようね!





そして、‥‥




お父さん
お母さんを含めた



みんなを




大好きになって、


みんなのために




生きようね!



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筋肉雨【第7回SPLオフWCS2018の部使用構築】

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こんばんは、たんげさくらです
先日行われた第7回SPLオフに持っていった構築の紹介とオフ当日の話を少ししたいと思います

使った並びはこんな感じ


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第五回、第6回に引き続き雨パを持っていきました

以下簡単に個別解説

ニョロトノ@ウイのみ あめふらし
生意気H252B100D156
熱湯/凍える風/手助け/守る

天候起動要員 調整はコケコの10万耐えるやつ
ペリよりもガッツリ硬くて出落ちしなかったりとか裏から投げるのも割と安定したりして使用感は上々
どの技もなかなか強かったけどメレラキとかヌケニンとか意識するなら滅びがあってもよかったのかも


ラグラージ@メガ 激流→すいすい
意地っ張りAS252D4
滝登り/地団駄/冷凍パンチ/守る

雨エース 耐久に努力値少し回したい気もするけどAもSも削れないので振り切り
バルドルさんのラグラージを参考にして地団駄を採用した 浮いてるポケモンがいないこのパーティではかなり使い勝手がよかった
冷凍パンチは岩雪崩と選択な感じもしてる 冷凍パンチ打ちたい相手は大体雪崩も通るし ただ冷凍パンチの方がマンダの処理速度が早くなるので難しい


ルンパッパ@水Z すいすい
ひかえめCS252D4
ハイドロポンプ/エナジーボール/猫騙し/守る(SPLオフ)→冷凍ビーム(INC)

雨エースその2 早くて火力の出る猫要員は強かった SPLオフでは冷凍ビームがないせいでマンダとかバレルの処理が遅くなったので萎えてた あとドロポン2連外しで負けた試合があったのでハゲ(たぶん冷凍ビームがあれば勝ってた) メガマンダのダブルダメハイボ耐えてビビった


ナットレイ@フィラのみ 鉄の棘
勇敢HA252D4
パワーウィップ/ジャイロボール/宿り木の種/守る

雨ミラー&トリル対策枠 雑に使っても強かったしパワーウィップも宿り木の種も外さなかったのでとても偉い 残飯ナットには勝てません


カプ・コケコ@こだわりメガネ エレキメイカー
臆病CS252B4
10万ボルト/ボルトチェンジ/マジカルシャイン/雷

ここまでフェアリー0でジャラランガ舐めすぎなのでジャラランガに殺意高め兼第3の雨下ゴリラとして採用 メガネ雷は楽しい火力だったけど眼鏡なら火力削って耐久に回しても良さそう 211ダブルダメ熱風耐えとか


マッシブーン@突撃チョッキ ビーストブースト
意地っ張りH92A164B4D244S4
ドレインパンチ/吸血/雷パンチ/毒突き

HD:キングドラの雨下ハイドロポンプZ確定耐え
A:11n
ご自慢のオタクポケモン 雨パで重くなるナットレイカプ・ブルル、ルンパッパあたりに強い偉いポケモン
正直なところキングドラの攻撃を耐えても返しで倒せないのでHDラインはルンパッパのハイドロポンプZ耐えまで落としてSを少し上げたりBを上げたりしても良さそう
特にSは実数値100なのでトノの凍える風だったり雨要員をペリに変えて追い風を意識した値にしても良さそう
技は高耐久を活かせるドレイン技2つと対水・飛行意識の雷パンチとカプ意識の毒突き
雷パンチは冷凍パンチとか岩雪崩あたりと変えるのもアリかなぁと
ほぼDに振り切ってチョッキ着ても無振りのBのが硬いのよくわかんないね


対戦実績
SPLオフ予選4-3 直対勝ちで予選3位通過
決勝トナメ1落ちでベスト24


構築全体としてメレラキやヌケニン等の対策を入れていなかったのでレートよりはオフ向きの構築なのかなぁと思います
対策するならトノに滅び仕込むかナットあたりに毒々持たせるとかになると思います
あとはモロバレルカプ・ブルルの処理にモタついたところがあったのでそのあたりへの処理ルートもキチンと考えておくのが今後の課題かなと思います
マッシブーン、思ったより強かったのでみなさんも使ってみてはいかがでしょうか





おしり

SPLオフに持っていこうと思っていた構築の話

こんばんは、たんげさくらです
先日開催されたSPLオフにWCS2018ルールで参加させていただきましたので、申請時~オフ2週間くらい前まで使おうかなと思っていた構築をここで供養します


アクジキング入り
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かわいいぜ……

・龍悪というそこそこ優秀そうなタイプからリザクレセの並びに少し強く、毒打点鋼打点を持つためカプシリーズにも有効打がある
・BDこそ低いものの圧倒的なHによりロゼルの実を持てば妖技はだいたい耐えるため出落ちもまず起こりにくい
・S種族値が43とわりかし低く、中速キャラで固めて相手の高速アタッカーや雨砂等の天候パをトリルで対策しているパーティに対しその遅さからトリル下でマウントが取れる
・バークアウトやワイドガードなど味方の補助に長けた技も覚えるため比較的放置されにくい面もある

……と、こう褒め称えると少し強そうに思えるが、実際運用しようとすると
・絶妙に無い火力
・追い風にもトリルにも微妙なS
・逆立ちしてもジャラランガに勝てなさそう
・耐えたところでカプ確1はかなりシビア
・鋼orバンギ意識の格闘技で死ぬ
などなど無限の悲しみを背負っていたので泣く泣く諦めることになった
ただアクジキング自体はかなり好きなポケモンで、WCS2017でも採用した構築を組んだ事もあるくらいなので今後もアクジキング入りは考えてみたい

②ゲコヴァディ湿原誓いパ
何故か2パターンある
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こっちがプロトタイプ
メインはスカゲコ→ヴァディトスの湿原誓いで相手のSを1/4にしてから、耐久に厚めに振った残りの4匹で頑張る構築
シルヴァディは火力がなく誓った後置物になりやすいため、味方の補助が出来るバクアや湿原が切れた後に追い風などでサポートする
一応リザに炎の誓いがあるので全ての誓いコンボができるが、草火誓いは特に狙わない
あまりにもシルヴァディの火力が無く、ゲコヴァディ誓いで砂下の真昼ルガルガンが落ちなくて萎えていたので持ち物はウイではなく草メモリもアリだと思ったが、そうするとリザクレセに逆立ちしても勝てなくなりそうなのでウイで続投
絶望的なまでにトリバに抗えないので解散

③ゲコヴァディ誓いMk.2
誓いたかったのでまた考えた
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ゲコヴァディの並びは変えずに、相手のSを下げた後に制圧力の高いジャラランガZを通していこうというコンセプト ガオガエンは誓わないし猛火(当時は威嚇解禁前だったので)
とある大会でジャラランガハッサムの並びが結果を残していたので、使用感が気になりメガ枠をハッサム
ガオハッサムでクレセブルルに、ナットでテテフレヒレに睨みを効かせつつフェアリーを破壊しながら湿原誓いを通していきたかったが、何故かリザカビクレセに択負けし続けてボコボコにされたので悲しくなって使うのをやめた(は?)

ゲコヴァディ誓いはどちらの構築も感触は悪くなかったが、ゲッコウガが水技で拘ってしまうことでガルカビバンギ抵抗するためのけたぐり、リザガモスに圧をかける岩雪崩、ランドマンダ意識の冷ビ
を押せなくなるのがとても厳しかった あとダストシュート切ってカプ倒せなくなるのがほんとつらい

草誓い役をシルヴァディではなくジュカインジャローダに、水誓いをアシレーヌメガカメックス
にするなども今後試してみたい


今回は使用しなかった没構築について紹介しましたが、
実際に使用した構築やオフレポについては後日また記事を書こうかなと思います





おしり

INC テテフグロス雨 自分用メモ

遅くなりましたがINCお疲れ様でした

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グロス@メガ 陽気AS
アイヘ れんち かんち まもる

オニシズクモ@イア 意地HA
アクアブレイク むしくい 毒々 まもる

グドラ@メガネ 控えめCS
濁流 龍波 熱湯 冷b

ペリ@襷 臆病CS
暴風 熱湯 追い風 まもる

カビンゴ@フィラ 勇敢AB
恩返し 馬力 鈍い ♻

テテフ@超Z 控えめCS
サイキネ ムンフォ 挑発 まもる

INC8-5
準備に時間がかかったので潜れる時間とモチベを確保出来ずに消化しきれなかった 最終1520

雨テテフグロスが気になっていたのでボックスから適当に詰め込んだ 新規育成はグロスグドラのみ
ルンパじゃなくてグドラなのは猫とテテフのアンチシナジー感とジャラランガに触れるようにするため 実際雨眼鏡濁流は強かったので使ってて楽しかった

以下反省
カビゴンオニシズクモはそれぞれ1回ずつしか選出しなかったのでこの2枠は変えるべき オニシズクモは出した試合は活躍したけどカビゴンは確実に違うので電気の一環を切れて相手の水に触れるやつに変えた方が良さそう レボルトとかナットとか
・地団駄グロスが多くグロスミラーに勝てないので対グロスをもう少ししっかり考えるべき 雨にはグドラから入るとか対鋼を意識した駒を増やすとか
・テテフより早い追い風要員(サンダー)を止められないのがどうしようもなかったのでア S操作についてもう少し考える必要あり
リザが重すぎる

というわけで解散 雨グロス自体は好感触だったので改良して使いたさはある
質問意見改善案等ありましたらtwitter:heppoko_k5_ewまでお願いします

ことしのふりかえり

大掃除が嫌で不貞寝等の現実逃避を繰り返していたら復刻ガチャが終了していたのでまたハロウィンかな子が引けませんでした

かなしいね





おわり

ウルトラサンムーン教え技 場所別まとめ

ビックウェーブビーチ(メレメレ島)

4BP
いびき
しめつける
でんげきは
ほしがる
むしくい

8BP
いやしのすず
エレキネット
きりばらい
けたぐり
さわぐ
てだすけ
とおせんぼう
なやみのタネ
よこどり
リサイクル

12BP
とっておき


カンタイビーチ(アーカラ島)

4BP
みずのはどう

8BP
アイアンテール
うらみ
おさきにどうぞ
ギガドレイン
こうごうせい
サイドチェンジ
シグナルビーム
じゅうりょく
ステルスロック
てっぺき
テレキネシス
でんじふゆう
とびはねる
なりきり
ほのおのパンチ


ウラウラビーチ(ウラウラ島)

8BP
アイアンヘッド
いたみわけ
おいかぜ
かみなりパンチ
しねんのずつき
トリック
ドリルライナー
マジックコート
マジックルーム
れいとうパンチ
ワンダールーム

12BP
アクアテール
こごえるかぜ
タネばくだん
とぎすます

16BP
がむしゃら
きあいパンチ


バトルツリー(ポニ島)

8BP
いえき
スキルスワップ
ドレインパンチ

12BP
イカサマ
いかりのまえば
じだんだ
だいちのちから
ダブルチョップ
ねっぷう
ハイパーボイス
はたきおとす
りゅうのはどう

16BP
アクアブレイク
げきりん
ゴッドバード
じごくづき
ダストシュート
ばかぢから



自分用メモ

いよいよウルトラサンムーン発売ですが

ライボナイトオタクに貸したら返ってこないままサンムーンが終わった